看在陆家嘴为他带来的快乐份上,曾瑞决定,如果这个游戏看起来真的还不错,他下班回去后可以试着玩一玩。

抱着审判的目光,曾瑞继续往下看。

视频中,陆家嘴先是放出了游戏展示界面漂亮的星空图,然后叨叨叨说:“因为时间原因,我暂时还没有通关。”

“这个游戏有一点点难度,不过不多,我觉得对大多数玩家来说还是稍微有些挑战性的,当然,对我这种老玩家来说就比较简单了。”

“前期游戏里的场景建模稍微有一点粗糙,不过反而显得风格独特,看久了眉清目秀的……”

“游戏平衡做得很好!”

“因为视频时间的限制,这里就放一截我刚进去时的录屏吧。”

画面上,一个下半身在罐子里的人,挥舞着长柄铁锤,十分流畅自然地越过了一颗枯树。

然后就没了。

陆家嘴的脸再次出现:“更多的大家可以自己到游戏里看看,我就不剧透了,好游戏要亲自体验才有感悟。”

“视频的最后,再跟大家说点心里话。”

“大家都知道,上一个视频发出去后我被骂得不轻,这段时间心情和精神状态都不是很好。”

朝着视频对面的所有人,陆家嘴缓缓露出一个心平气和,甚至显得有些幸福的美满微笑:

“昨天晚上,我就是失眠的时候,碰到了这个游戏。”

“我被它治愈了。”

“后期关卡的画风会变得越来越精致,趋近于展示图,设计师静夜真的非常厉害,通过这种设定让玩家通关后得到的成就感,比很多大型游戏还要充足……”

“好了,这期视频就是这样,感谢大家的观看,照例求个三连,关注我不迷路……”

视频结束,光脑展开的投影屏自动熄灭。