气氛陷入僵局,南曼却一点也不着急,她早就感觉到这个系统有些不对劲,一开始用完成任务获得生命值来诱惑她,让她来不及细想只能先埋头苦干。
可后面发布任务完成后十次有九次都没有什么奖励,换生命值的积分都是她种地产粮食或者发豆芽换的,这就有些不对劲。
曾经何时她也是玩过高端游戏的,无论什么程序设置都得有一个「合理性」,系统之前说过她并不是绑定原目标,是因为她意外去世所以才不得不暂时绑定她。
那么问题来了,如果系统顺利绑定的是原目标,原目标还需要生命值吗?
如果不需要,那么系统要怎么让原目标心甘情愿去经营这个农场?
就算当成玩游戏愿意经营,但那些任务几乎没有奖励,单纯按照自己想法种地就可以进行升级,这些任务岂不是很多余?
没有足够的利益获取那些任务就没有一直被完成的必要。
反正做不做的也不妨碍农场运行下去,所以这就失去了「合理性」。
“解绑我会死,估计你也会完蛋,对吧?”
系统:……
“装死是没用的,我干活是很有诚意的。但你也得拿出诚意来,你这种忽悠合作方的态度在我们那里是要被销毁的!”
高智能程序必须有更严格的法律规范这是每个星际人的共识,南曼觉得现在拿来吓唬一下这狗系统也挺好的。
“系统……系统不是故意侵吞农场主资产,而是在绑定农场主时耗费能量过度,只是要补全为救农场主所耗费的能量。”