系统:“建议您亲自体验一下呢。”
画面里99个格子共有18种一级建筑元素,一开始有许多相同的一级元素,例如一大片的沙土。在开局它们是不会被消除的。虞群青随意交换两个元素的位置,便立刻开始了大范围的消除。
连成一片的沙土消除成26个大泥堆,每三个临近的大泥堆合成一块板砖,每三个临近的板砖合成一面墙,每三个临近的墙合成一个抹了水泥的涂了漆的高强度墙。如此合成一个五级元素。而通关要求需要许多五级元素。
一开始消除一级元素时非常解压,大片的元素很快没了,从游戏上方又源源不断更新新的元素。但出现了二级、三级元素后便很快举步维艰,需要多重考虑。
虞群青第一次玩,开局不利,后面很难继续,只能遗憾地失去了五点体力。
“后面的难度都这么高吗?”虞群青问。
系统答:“难度确实会越来越高,看您选择的场景呢。”
虞群青便明白商城的道具礼包确实是玩家需要的。二服的氪金力度恐怕比一服要大得多。
他继续搭建汽车维修厂,又多盖了一层楼。现实的汽车维修厂很少盖那么高,都是平地维修,而游戏的厂多增加了两台举升平台用于车辆上下移动。汽车厂占地六百平米,共三层,分为六个车间。汽车可以从厂侧门驶入,顺着指示标去往车间进行维修,最后来到三层,再顺着举升平台回到地面。
汽车修理厂的框架打好了,现在是填充内部结构的时间。前期游戏难度较低,虞群青玩得很快,给各个维修车间添砖加瓦:发动机维修检测、电气系统维护、供油系统维护、车身维护喷漆系统……这些系统都是智能服务,不需要人工。
完成度到90时,虞群青的体力用完了,汽车维修厂也焕然一新。
“虽然我没有要维修的车……”