游乐产业是一个非常深的学问,市面上同业充沛,客流被分散,不是光场子够大就可以吸引游客的。
需要考虑地域性突出自身特点,要有身临其境的布景,为了达到戏剧化效果要有演员与服务的加持,客流控制以及游玩动线也很讲究。
如果想要赚钱,饮料食物等二次消费产品更要非常用心。
如今市面上的大型乐园,门票收入与二次消费收入各占一半。
没有一个商人会放弃这个部分。
乐园题材崔继业已经想好了,论科幻未来感,市面上没有一家乐园的技术能比单纯科技更加前沿。
别人就算想仿造也仿不出来。
伍德业带着崔继业一边走一边介绍,恨不得把施工图摆在他面前一笔一划地解释。
崔继业走的时候是带着满满一叠笔记回到酒店,他也没有因为有人帮忙就懈怠,趁着自己今天吸收了些新鲜知识,脱离身体回到休息空间,购买相关书籍查阅,融会贯通。
自己把这个产品的形态搭建了出来,交由下属去细化。
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游乐行业跟以往的零售产品有很大的不同。
单纯科技的员工有新鲜感的同时,也做得非常痛苦。
完全是靠着奖金跟加班费吊着一口气。
终于皇天不负有心人,单纯科技第一家游乐场将在一个月后正式试运营。
第一批游客,单纯科技没有向社会征集,而是找来了通过新型定位技术得以重新团聚的几个家庭。
无论隔了多少年,欢乐永不消逝,希望终将到来。