她抿着嘴唇,疑心纳西妲是不是最近去报了个什么班,否则为什么突然对人类心理把握得比之前准确了那么多。

还好纳西妲并未深究散兵到底是如何插队排到这么前面来的,而是问:“先前我问你为什么不打算告诉散兵,你没有回答我,现在你有想明白吗?拜托啦,阿丽娅,告诉我一下,你的回答也会对我研究人类心理有很大的帮助呢。”

这倒也没什么不能说的。

阿丽娅叹了口气,道:“你是知道散兵有一个挺悲剧的过去的吧。”

纳西妲当然知道,她甚至在世界树内对这件事做了一个小小的童话备份——在意识到散兵曾经有过进入世界树,抹杀掉自己存在之后,她就这么做了。

“你也知道,我们那个世界……可以通过一款游戏了解提瓦特嘛,散兵……散兵的过去,游戏里就很直白地展现给了我们看。”

看到博士出现在踏鞴砂,看到丹羽是怎样倒在地上……

“纳西妲在安排散兵的时候,是不是也因为看到的那些过去,心中生起过一点同情呢。”

理论上来说,做为一个“战俘”,散兵并不应该获得在纳西妲手下这样堪称优渥的待遇。

这个世界就不说了,数值策划除了需要加班和天天在游戏论坛里被骂没妈之外,其他方面的生活简直就是惬意。

而游戏原剧情中,纳西妲也将散兵安排去了教令院,还会关心他有没有参加一些讲座啊活动之类的,简直就是非常上心。

阿丽娅抿了抿嘴唇:“如果就连神明都忍不住对他产生了几分怜悯同情的话,那么人类就更不用说了。”

她上辈子,网络上专门有个用来形容散兵这类人的词语。

“美强惨”。