比如说,谁都能够想到,在沙漠里,如果不能及时找到水源,或者打破一个仙人掌,将里面储存的水喝掉的话,半天时间过去,然后屏幕上就会出现那行熟悉的惨白大字“你死了”。

而在雪原上,除了不能及时升起一堆火来保证身体的温暖,不被严寒的气候冻死之外,还需要注意的就是——

凯亚粗着嗓子,变声后的声音通过麦克风传到在短短十分钟已经涌现在他直播间得三万玩家的耳朵里。

“在你们准备下水捉鱼之前,一定要确保将冰面上的洞口扩大到了足够的尺寸。”

他说罢,给自己点了个存档,然后亲手示范了一下这种全新的死法。

当他操控着的小人敏捷地抓到一条鱼,准备上浮的时候,头顶的冰洞居然消失了。

三秒钟过后,小人缓缓沉入了冰蓝色的海水之中。

屏幕上,熟悉的惨白大字再度亮起:你死了。

下方小字:是什么给了你水面不会结冰的自信?

凯亚:“看到了吧?会因为无法浮到水面上窒息而死,老天,想想就很痛苦。”

他打开了自己刚才的存档,重新站在了冰面上,然后反手掏出之前制作出来的铁锤,对着冰面就是一顿暴力输出,直到整个冰面扩大到了原先的两三倍,这才放下了手中的工具。

“现在——我们可以安心地下水了——卧槽这又是什么东西!”

水下掠过一个巨大的阴影,在凯亚还没来得及看清这是什么东西的时候,他操控的小人就被这个突然掠过的巨大阴影带着快速潜入漆黑的深海。

此刻,距离他从存档复活还不过一分钟的时间,凯亚的屏幕,以及无数正在看着他直播的人的屏幕上,同时出现了“你死了”这个,已经熟悉到让看到这行字的人想要锤桌子程度的句子。

下方小字:哦,这是来自极地的巨怪,真可怜,你什么都没做错,但这个怪物随着洋流流窜,谁也不知道它会出现在哪里,可能这就是运气不好吧。

甚至游戏还像是补偿性质似的,给这会儿已经无话可说的凯亚发了个游戏开始到现在,第一个被刷出来的成就——他也算是全体玩家中第一个获得成就的人——“上天注定你脸黑(备注:纳塔酋长称号,将会在沙漠地区获得更高的移动速度加成,以及地图上会标记出一些你可以去碰碰运气的村庄,谁叫你是纳塔酋长呢)”。