她很认真地让行秋来帮忙起草了一段语气诚恳而正式的措辞。
甚至还稍稍提升了一下这个游戏的立意:
《重现魔神战争的一角》旨在让更多人了解到提瓦特的历史,了解到当年的英雄们,并不是简简单单蹭一下仙众夜叉们的热度。
原本以为或许还要走一走什么精诚所至,金石为开的戏码,没想到魈上仙竟然意外地好说话。
阿丽娅在收到一份魈仙人亲自提笔撰写而成的回忆录后感慨:
或许是她用的兰那罗卖萌表情包实在是太无敌了。
总之,阿贝多很快上手了心猿大将这个角色。
同样是岩系神之眼的拥有者,他很快探索出了心猿大将最摸鱼也最安逸的打法。
阿丽娅:“这就是你把一个c完成了辅助,跟在岩王帝君后面跑的理由吗?”
阿贝多振振有词,或者可以说是觉得自己的游戏理解完全没有问题。
“心猿大将这个角色的特点是可以制造各种各样的岩元素造物来对敌人发起攻击,不是吗?”
阿丽娅:“是啊,但那个不是用来让对方预判不了你的下一招会从什么方向打过来,从而无法闪避吗?”
阿贝多:“那么多的岩元素,不跟着岩神走共鸣流多可惜啊。”
简直就是行走的自动超级兵清楚器。