阿丽娅:“……”

ok,fe,她闭嘴。

只怕再说点什么下去,面前的少年就要恼羞成怒了。

事实证明,散兵一开始直接操纵着角色撞进草丛里的操作,完全是因为还不够熟悉这种需要操控方向的游戏。

换了任何一个须弥人来,他们都会用自己已经在《一个巴掌拍得响》中锻炼得非常灵活的手指轻易操控角色向前向后向左向右,甚至是做出精妙的漂移或者闪避这样的操作。

散兵,终究还是被自己当年觉得很是迷惑的小游戏在背后捅了一刀。

这也就告诉所有游戏玩家,没有任何一款天命游戏出品的游戏,是没什么用处的。

它总能让玩家锻炼到点什么。

虽说,绝大多数的须弥人大概都会一致认为:《一个巴掌拍得响》这个游戏,最训练游戏玩家的,应该是心理承受能力。

在玩了这款小游戏之后,所有低血压都被治愈啦!

总之,在短暂地磨合期过去之后,散兵很快上手了这个游戏,并在十分钟内,将阿丽娅脑中电脑操控的战斗ai全都宰了一遍不止,成功达成了五杀成就。

散兵虽然没有说话,但明显,他很是骄傲:

刚刚不过是失误,并不代表他的正常水平。

形容秀美可爱,身边跟着活泼的小兰那罗的萝莉站在战场当中,表情看上去莫名也有了几分骄傲。

阿丽娅:“……”

看着那个略显ooc的,眉眼间都带着几分桀骜的草木之主,她觉得,对正机之神的研发应该提上日程了。

今晚开工!

最好明天就可以把角色原画、建模和数据全都导出来。