而且,因为对于要如何扶持一个城邦兴起,她是真的有过这方面的经验,故而对于游戏开头应该怎么加点,应该怎样应对各种情况,心里都大概有点数。
所以,比起行秋刚开始和ai打得难舍难分然后被ai惨痛地击败,萍姥姥第一局就获得了胜利。
而且她打得很快。
战争动画,跳过;加点需要反复细细斟酌?不用!
萍姥姥在第一次玩这个游戏的时候,就表现出了高玩的尊贵。
她结束这一局,关掉面前的虚拟屏幕,又把虚空终端还回去。
一边还一边感叹:“这个游戏不是挺好的嘛,也不枉行秋那孩子这么喜欢。虽然对你我来说确实简单了些,但也不是不可以调节难度,我想,倘若调到神难度的话,应该还是很有写玩头的。你为什么对它没兴趣呢?”
“也不能算是没兴趣。”
钟离顿了顿,坦白道。
“只不过,这游戏的内容,实在是和我先前那三千七百年间做的事情重合度太高了。”
钟离认真且严肃:“我好不容易才从岩神这个位置上退下来,现在应当是我好好享受假期的时候,我无意让自己在娱乐的时间里加班。”
萍姥姥:“……”
说得有理。
是她狭隘了。
对于岩王帝君本尊来说,草创璃月、魔神战争……这千年又千年的,可不就是在一边谋发展,一边对外扩张并守土保家卫国吗?
这游戏……对他来说还真就是个加班模拟器。
萍姥姥:突然就能够理解钟离的抗拒了。
“说的也是,你是真的不适合玩这个游戏——对你来说,哪怕是最高的难度,也太简单了吧?”