一些巡林员拍着他的肩膀和他开玩笑:“差一点啊,差一点你就能出一篇核心期刊的论文了!”

剩下一些则煞有介事地点头,认真表示:今天回去之后就每晚定时玩上半个小时。

毕竟,排除负面情绪这种功能对巡林员来说太必要了。

他们虽然和身处教令院,每年都要为自己发布的论文发愁的学生们不一样,无需因为教令院权力转移以及从上到下整体的动荡发愁担忧,但他们在平常巡林的时候会遇到死域。

诚然,在纳西妲解决过了世界树污染的问题之后,新的死域不再出现。

但是已经出现的死域不会就这样突然消失,所以,还是需要巡林员们一个一个地去拔除死域,防止对行人造成影响。

而在死域中,不仅仅是生命力可能流失,各种负面的情绪也会更多且更快地堆积在心底,对巡林员的身心健康造成不小的影响。

就最近这段时间,已经有几个巡林员因为死域的问题住进医院了。

多方面因素杂糅在一起,《一个巴掌拍得响》成功成为了化城郭进一个月来得高频词汇,隐隐还有成为年度最受欢迎游戏的趋势。

走在化城郭凌空的木栈道上,随时都能够听到点正在操控着游戏里的二头身小人上蹿下跳的声音。

做为这个游戏最大的受害者,提纳里感觉到了这个世界对于自己森森的恶意。

他尝试着戴耳机。

然而或许是因为他的耳朵相对特殊,因此哪怕开了静音模式,他仍然可以听到外面的声音。

后来他将自己的耳朵往下压,心想只要把耳朵折叠起来,或许就听不见了?

但是也没有效果。

巡林员们倒是很为他考虑,主动提出:“提纳里巡林官,我们知道你的听觉比较敏锐,容易被影响到,所以我们在你的住所方圆五十米的位置用黄色的油漆画了一个圈,只要走进这个圈我们就会暂停游戏的!”