另一个压根不知道为什么自己的队友和敌人会同时消失在场上,茫然地转了两个圈,甚至还没来得及吃兵线,就看到阿丽娅又出现在了赛场上,而与此同时响起的还有机械女声的播报:

“草木之主,击杀漩涡之魔神!”

纵然在被击破主城之前,所有的角色都会复活,但开局三分钟就死了一个同伴这种打击,还是让第一次尝试这种游戏的临时队伍感到危机。

他们的心理素质倒是很好,没有大乱阵脚,而是经过商量之后决定扎堆先把阿丽娅这边的角色逐一击破。

——这就是第一次玩oba游戏的弊端啊,阿丽娅心想,但凡他们仔细阅读过游戏胜利规则也不会选择这么玩。

但这样做,短时间内确实有点效果。

迪希雅操控着大剑,砍掉了一个对手,但对面还剩下的三个人一拥而上,她从满血掉到残血,再从残血到死亡总共也就几秒钟。

明明已经很努力赶路但还是姗姗来迟的迪娜泽黛看着进入复活的迪希雅,头一次生出了“我可以帮迪希雅报仇”的想法,操控着角色直接开大,一发“天动万象”下去,居然非常精准地覆盖了三个人的站位。

甚至还控住了一个。

至于下路的荧,荧和派蒙一个对手都没有蹲到,于是一个辅助一个aoe,直接跑去了对方领地上,对着防守边城就是一顿输出。

等对面两个开局就被送走的小可怜匆匆从主城复活跑过来,看到的就是已经被拆了一半的边城。

他们哪里受得了这种委屈,当场两个脆皮就和荧干了起来。

荧仗着自己的身法,直接用寒病鬼差给这两位一人来了一口。

持续掉血对血很厚的角色来说毛毛雨,但是对本来就走高机动速度和高伤害的脆皮来说,那就不啻于雪上加霜。

这才刚复活了没多久,又被成功送了回去。

再度复活的敌方怒气值拉满,直接开启团战模式。

兵线不要了,什么红buff蓝buff全都不要了。