“我想到了!”

语气之兴奋,几乎让阿丽娅怀疑她看到了对方脑袋上“噌”一声亮起的小灯泡。

一斗激动地握住阿丽娅的手腕:“就叫鬼王快斗怎么样?”

他顺带解释了一下这个名字的由来:“你看啊,我是鬼王,然后呢,我还打得飞快,那不就叫鬼王快斗吗?”

阿丽娅:泻药,她觉得,不如黑羽快斗。

“不行不行,斗哥,你想想游戏里面不止你一个角色呢。虽然,虽然啊,你的确是最强的,但是你也得允许有人喜欢别的角色对不对?”

一斗捏着下巴,点点头:“是这样,你说得对!比如说我,如果游戏里面能加入希娜小姐的话,我一定最喜欢希娜小姐!”

阿丽娅:“……”

五郎近战弓兵,搞这种无双类游戏?

她坚决了只把这个游戏的所属权和收益送给荒泷派,而运营权留在自己手上的决心。

如果让一斗来胡闹,游戏距离糊也就不远了。

“好吧,让我想想,你刚刚是不是管击杀角色叫无双割草?”一斗认真了点起来,回忆起阿丽娅先前说的话。

阿丽娅点点头:“对啊,怎么了?”

一斗:“那就叫原神无双好啦,我听说,所有有神之眼的人,都有一个共通的称号,叫原神?是这样吗?”

阿丽娅回想起游戏中温迪在蒙德的旅途结束的时候对旅行者说的话,点点头:“对,是有这么个说法。”

一斗:“你制作的所有角色不都是有神之眼的嘛。哦——我想起来了,你还想要制作所有人都可以建立自己形象的游戏,那就叫提瓦特无双嘛,大家都是提瓦特人。”

于是,就这样,哪怕阿丽娅并未刻意提到“三国无双”这个词,但这款act类游戏,最后还是以一个相当致敬经典的名字出道了。