而是说:“角色是你自己的话,还是很容易上手的吧?代入感呢?代入感也还行吗?”

荒泷一斗点开一局游戏,简单扫视了一下虚拟屏幕左上方的小地图,直接扛着赤角石溃杵冲了湖出去,迎面抡起一杵,砸在一个探路的丘丘人脸上,把它向后击飞了十多米远:“啊?什么是代入感?”

阿丽娅:“……”

她摆摆手:“没事,你继续玩吧。”

让荒泷一斗当内测玩家,并从他的游戏体验中获取一些游戏反馈,果然她从一开始就不应该思考这种事情的可能性。

不得不说,无双割草这种游戏,真的非常适合荒泷一斗。

尤其是,因为目前游戏还在制作过程中,因此阿丽娅在后台给一斗直接开了满命的数值,顺带武器也带了满精。

满命一斗的加成之一,就是开大之后框框乱砸,有百分之五十的概率不消耗体力。

也不知道是不是因为操控着“自己”的缘故,一斗这一把的运气非常之好。

开头连着砸了七八下重击,体力都没有消耗。

阿丽娅看得相当眼热:

要是当初她打深渊的时候,岩队里头的一斗能有这么欧皇的运气,她能直接在半分钟内结束一间房间的战斗。

开无双是非常愉快的战斗体验。

不论问谁,只要是开过无双的,都会一脸兴奋的告诉你“敌羞我去脱他衣”。

一斗这种热血大男孩,本来就在act游戏的主要覆盖范围中——或者说,这个世界上绝大多数的游戏,其实都算是把他这个类型的男生当做很重要的受众来看的——于是,他对这款游戏,直接上头了。

他配合着游戏里的语音,在赤角石溃杵向前转出一道光辉灿烂的金色弧光的时候大喊:“鬼蜮狂欢!”

然后在凌空跳起,将沉重的武器向下砸去,直接将围绕在自己身边的好几十个野伏众砸得向后倒飞而去的时候哈哈大笑:“到我表演啦!”