还没等希尔达研究一下这个地方到底是什么情况,强光瞬间消失,黑暗充满了整个空间。
她明白了,猫头鹰法庭的设计思路是通过强光和黑暗的迅速交换,以达成让人持续性失明的目的。
本身单独的强光或者黑暗已经会对人的视力造成很强的影响了,但适应一段时间过后也可以勉强忍受。然而它们像现在这样交叉出现造成的后果,可就不是一加一等于二那么简单了。
希尔达索性点亮鹰眼,这样无论是怎么样的光线都不会对她的视野造成影响。
她站起身来,环顾四周,无数顶天立地的墙壁共同形成了一条条不同的道路,原来这里是个迷宫。
哼哼,希尔达冷笑两声,在她面前玩迷宫,那不就是关公面前耍大刀、孔夫子门前买《论语》、鸡蛋碰石头——自不量力。
她打开系统界面,心说准备迎接来自全地图的碾压吧。
几秒后,希尔达的表情僵住了,她用右手重重地拍了一下自己的额头。
拖延症真是害人啊!
哥谭一共有三个俯瞰点,她只同步了俩。剩下黑门的那个,因为希尔达一直没去到未解锁地图的相关地区,又因为她没船还不想游到黑门岛上去,就一直放着了。
但现在好巧不巧,猫头鹰法庭的迷宫正处于黑门俯瞰点同步后才会解锁地图的区域,现在系统地图上只有一片空白。
幸好鹰眼还带着微弱的透视功能,不然希尔达真得抓瞎了,直接传送走人,留下懵逼的猫头鹰法庭一帮人。