屏幕的三分之二是晴子和简易的环境,现在显示的就是晴子家里的粉色的q版小家具。

唔,没看出来空阳警官是喜欢粉色的类型啊。

右边标着心情,饥饿值,体力值,健康值,每个数值后都跟着进度条,只有饥饿值是相反的的进度条,其他都是从左向右。

显示晴子的心情为80,饥饿值为70,体力值为100,健康值为95

右边还有一栏,写着状态:安睡。

最下面是资金:10。

安室忍不住问:“这个资金代表着什么?”

系统机械的提示音响起:“这是玩家的启动资金,需要做任务获得,资金可以在商城中购买道具,道具可用于养成玩家和被养成玩家。”

安室透顺着系统标出来的黄色光圈点进去了商城。

商城有日用类和特殊类。

日用类就是一些好吃的【咖喱面包(2币)】,【带着糖果味道的纸巾(05币)】,【普通的可乐可乐(1币)】之类的日常能买到的东西。

安室透又点进了特殊类,里面有【可以加快恢复速度的绷带(10币)】,【让人精神满满的咖啡(3币)】,【带上它永不会输掉猜拳的手套(4币)】,【可以无限出水的水枪(3币)】,这种从名字看有些奇怪的物品。

好像有用又好像没用。

安室透有些疑问:“如果用于被养成玩家的话,道具会以什么形式出现在她面前呢?”

“第一种方式是会在小屋内出现,被养成玩家以精神方式使用。”系统倒是很尽责,立即回复道,“第二种方式是以物品形式出现,系统负责模糊被养成玩家的认知。”