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不过从大锤兵身上掉落下来的一串大包子,让陈星宇欣喜不已,果然掉包子了。

幸运的是,系统再次考虑到实际情况,在游戏中只能直接吃的大包子也变成了道具,“大包子,肉馅十足,味美多汁,可以瞬间恢复他百分之八十的伤势。”

系统总算做了件好事,这修正改的好啊,陈星宇开心的把大包子存入了背包之中。在游戏中大包子虽然能够恢复大量血量,但却不能保存,也就是说就算玩家们满血也只能直接吃掉包子,否则时间结束包子会在原地消失掉,这一设定在前地球一直让人深恶痛绝,如果这包子能够在损失血的时候吃,多好!要知道游戏才刚刚开始,这只是第二个场景,只要不是超级大菜鸟,哪个人会在这里损失血量,最后大家也只能在满血状态中恨恨的把包子当成分数吃掉。

而在第二代三国战记中,这些不合理的地方就得到了改善,不仅多了可以存储的人参等大量加血道具,更是在原有的基础上加入了大量超级道具与兵器、盔甲系统,别看第一代三国中这些游戏角色武力已经爆表,超必杀技更是炫到极点,一杀一大片,但依然只能勉强算高武世界。而在第二代中,那才叫夸张,呼风唤雨,雷蛇狂舞都是轻的,各种必杀技能都是地图炮,狠一点直接改变地理,让整个场景变成一片火山爆发,犹如炼狱一样,让你连落脚的地方都没有,那才叫真正的神话版三国。

而且到那种世界等级,那些游戏角色估计已经是有血有肉的存在,完全是另一个真实的仙侠世界,卡怪刷bug神马的根本不可能。

陈星宇不知道第二代的三国战记在大厅中的哪一层,但他知道,如果在某层大厅中真有第二代的三国战记,没有三、四星的玩家等级,他根本没资格进入那种可怕的游戏世界。

第018章 弓箭手

偷袭杀死了大锤兵,陈星宇悄悄向前摸去,还准备依葫芦画瓢再杀死几个小兵,可惜系统貌似不准备再给他这种机会,前方巡逻的小兵突然转身,直接与陈星宇来了个两目相对,接着在他的呼唤下,一大群小兵一窝蜂的向他冲了过来。

陈星宇顿感压力山大,但是他知道自己不能退,所以他也只能咬牙上前,对冲在最前方的大刀兵发起了冲锋。

贼人受死!

大刀兵一声大喝,声音震人心魄向陈星宇奋力劈去。

陈星宇哪料到会有这一招,即使他的实力远超大刀兵,但依然在喝声下不由的身躯一顿,被大刀兵逮住机会,劈砍在了他的身上。

丝!

好疼,与敌人近战的情况根本不同于魂斗罗中的战斗,陈星宇一个不察,居然被游戏中一个最低级的大刀兵伤到了,但是神奇的是,他本身强悍无比的体质加上钢铁之躯的作用居然让他的肌肉组织一阵紧缩,猛然变硬直接挡住了大刀的劈砍。大刀只是强行攻入几毫米的距离就被他的防御机能紧紧卡住,不能再寸进分毫,因为体质一再强化,潜意识中陈星宇的肌肉已经进化到能够自主防御的地步,陈星宇已然不用再惧怕普通刀剑的劈砍!当然对叶青雅那种级别的敌人陈星宇的技能防御力就另当别论了。

身上火辣辣的疼痛却是激起了陈星宇心中的凶性,吃痛中他猛地对大刀兵轰出一拳,直接把大刀兵击飞了出去。