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当然,在能力值上,saber占据了压倒性的优势,即使进入消耗战,最后倒下的也一定会是耐力和魔力都不如saber的assass。

问题便在于,assass同样占据有优势。

那就是,assass借助了“高”这个有利的地形条件。

一个在阶梯的上方。

一个在阶梯的下方。

站在阶梯上方的assass几乎从始至终都没有动过,只需要轻舞手中长刀,那高超的剑技与长刀过人的长度便能轻而易举的将来自saber的斩击给挡回去。

站在阶梯下方的saber却是无数次的想冲上去,却频频遭受到来自上方的月光般的斩击,在连连迸发而出的火花下,连一步都没有办法逼近。

来自高处发动的剑击,无论是躲避还是防御,都要比在平地上的时候更加费力。

而且,占据高处的assass只要守住那个位置,那saber就绝对冲不过去,即使冲上去了,也只是在无谓的浪费体力而已。

两个servant都有自己的优势。

于是,这个久攻不下的拉锯战的情况便出现了。

在这样的情况下,saber自然避免不了的产生了些许的焦虑。

明明能力值方面占据绝对的优势,却愣是攻不下对手,也难怪saber会产生焦虑。

“果然,跟诺亚说的一样,这个人的剑技在我之上,不,是远远在我之上吗?”

用过人的技巧与地形来弥补力量上的不足。

assass将这一点体现得淋漓尽致。