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苏雷西咬咬牙,再次冲了上去!

17分钟后,苏雷西倒在地上,满脸是血。那是一次严重失误造成的。一头巨人连续两次缠绕不成,对苏雷西发动了【震地吼】。反而将苏雷西眩晕成功。如果不是柯克及时杀出,接下巨人随后的攻击。苏雷西甚至有可能当场陨落!

这就是s+难度的世界!

想要轻轻松松刷巨人,哪有那么容易!

柯克很明白,苏雷西作为空间顶尖的t,已经够称职了。他拉怪的技巧,已经堪称登峰造极!每次遇到意外险情,他也能第一时间想法化解!

但这不是网游,巨人也不是傻乎乎的nc,他们不会一个个排队送死。他们目睹了前面同伴的死亡经过后,后面的巨人自然会想各种办法!

第一个办法就是【投石杀】!

虽然这会造成同伴的误伤。但同样对于溅射伤害,对于生命值超过2万的巨人和生命值在3000左右的苏雷西,意义截然不同。

巨人也发现了这一点。

于是他们虽然只能有一人投掷,却时刻不停地疯狂投掷过来。每次都能打的苏雷西险象环生。四散溅射的石块,不仅会造成大量生命值损失。还会造成攻击硬直,进而被当面的巨人抓住机会暴打!

要不是苏雷西作为空间第一t,拥有【终极传送】等逆天技能,能够及时躲闪,在【投石杀】下,多少t也挂了。

第二个就是巨人们会试图抵抗【缠绕】!

作为暗金长鞭,【斯瓦弗尼尔的缠绕】的品级算不上太高,优先级也有限。苏雷西每次成功都是凭借着超过巨人的力量。但巨人们中间有精英和头目啊!他们的属性跟苏雷西相差无几,苏雷西很难一把拉倒他们,施展5秒干15000生命值的残暴践踏。

于是,这存在成功几率的【缠绕】和头目精英巨人,成为第二个变数。

第三个变数,就在于巨人们,受困与一线天地形的谷底,并非傻乎乎等着头顶巨龙们的喷火,而是……

想办法搞拆迁!

它们作为山丘巨人,对破坏岩石那是拿手好戏,一拳下去,往往就能破坏一块巨石。