最终,柯克选择了提升攻击速度10,既然走高速度高伤害路线,那就一直强化到最后吧。
【基本步伐掌握】提升过程中。一道道人影在战斗中,不断跑动、跳跃、翻滚、躲避,展示出极其高明的战斗技巧。让柯克再次深受启发。
【基本步伐掌握】升级到level 15级:提高行走奔跑速度75,在敏捷调整值基础上,提升闪避能力75。
在13级,【基础步伐掌握】给出了分支奖励。
a、资深短跑者。移动速度提升10。
b、资深领舞员。闪避几率提升10。
c、资深背包客。在不良环境(沙漠、沼泽、雪地)中,移动速度不良惩罚减半。
柯克上次选择了短跑者,这次也不例外,选择了a。再度强化移动速度。
在15级,选项如下:
a、背刺者。攻击时,10几率对方出现步伐紊乱导致暴露弱点。接下来1-3秒攻击将有50几率出现要害攻击效果。
b、鬼武者。格挡时,10几率出现对方攻击格挡后产生后仰,接下来1-3秒攻击将有50几率出现要害攻击效果。
c、暗杀者。闪避时。10几率出现对方攻击落空产生僵直效果,接下来1-3秒攻击将有50几率出现要害攻击效果。
这次的选择唯一的区别,在于攻击、闪避还是格挡,这就考验契约者最喜欢的攻击方式。如果是狂战士、野蛮人序列。则选择a,攻击多。用到技能的机会多。如果是双刀战士,则选择b,专打防守反击。如果是敏捷高、闪避高的刺客盗贼,则选择c,闪避之后再大肆反击。柯克选择了b,格挡反击是他的一贯打法,也非常适合与强大的boss或契约者战斗。
【基本中型刀剑掌握】level 15:提高刀、剑、西洋剑、日本刀、双手大剑、斧等武器掌握,提升其伤害力75,提升攻击速度75。
level 13级分支奖励:
a、资深快剑手提升攻击速度10