第四代is装甲在不启动的时候只是一个很小体积的东西,可以随身携带,甚至可以做成首饰手表什么的戴在身上,非常的方便。
除了这个功能以外,第四代is装甲最大的进步是人机一体化!
当初李叶在看到这个名词的时候非常疑惑,人机一体化是什么意思?当然肯定不是某些重口味的东东,而是指is装甲可以完全和穿戴着同步。
前三代的is装甲虽然性能一直在提高,但是不管是最早的第一代还是最新的第三代,所有的is装甲都是潘多拉的一种附加装备,是一件死物。
而且前三代的is装甲只能做到增幅潘多拉战斗力的作用,但是也同样的限制了潘多拉的很多能力。
比如虽然在攻击时is装甲可以把圣痕武器的威力增幅,但是在移动上面却有些限制了潘多拉的速度,就像是加速这个原本最常用的能力在穿上了is装甲后就受到了一定的限制,不能连续使用,否则is装甲将无法承受而出现破损。
可以说如今世界上的is装甲是一种增强了潘多拉攻击和防御,但是相对的却减弱了潘多拉的速度和回避率的一种装备。
当然这种情况在对付使徒的时候不会出现太大的障碍,因为人类潘多拉和使徒的战斗通常都是数量对比很悬殊的,通常都是几百名潘多拉对战几万甚至几十万的使徒。
即使那些使徒超过90都是最弱的小型使徒,可是蚁多还能咬死象呢,就算潘多拉的速度反应回避等等要高出使徒很多,但是没有人可以肯定自己可以永远躲开攻击。
面对铺天盖地的使徒,光靠着at力场显然是不现实的。
低攻高闪低防和高攻低闪高防到底哪个更强,这个谁都说不准。但是很明显在单挑或者对战人数少的时候高闪避和高速度肯定占优,但是在人海战术的时候肯定是高防御更加能活下来。
就像古代的武林内家高手或许单挑刺杀等等的时候很牛叉,但是放到了两军对战的时候就肯定不如一群一身铁布衫金钟罩的士兵更能发挥作用和更能生存下来。
而如今的潘多拉在没有is装甲的情况下虽然移动速度和闪避率很高,但是面对密密麻麻的使徒数量,显然没有装备上了is装甲,降低了闪避和速度,但是提高了攻击和防御的状态要更加适应和使徒的战斗。
而且其实穿上了is装甲后损失的也只是无法加速而已,并不太降低太多的速度,至少比使徒的速度还是要高出一筹的,所以来说虽然is装甲有这些缺点,但是对于潘多拉来说还是最佳的对使徒泛用装备。
但是第四代is装甲却完全解决了这样的缺点,按照当初看到的说明,第四代is装甲完全没有任何的限制和制约,在提高了潘多拉本身的攻击力量和at力场强度之外,并不会限制住潘多拉的加速能力!
可以说第四代is装甲所谓的人机一体化就是指is装甲完全和身体契合在一起,人就是机,机就是人,真正做到了全方面的增强,真正的万能机!