理由其实很简单,平推歼敌。
不过从上面就可以看出,这几位参谋的水准的确不咋样,他们的估算太过乐观了。
当前联合舰队的位置就在陨石基地外,与虫族交战几次,双方互有胜负之后,此时正在天空中休整,而虫族看来也在全力生产士兵。
根据最新一次南岭号汇报,虫族当前中高等兵种数量维持在三万左右,并以每小时近百的规模提升。低等兵种因为分基地被大量歼灭,可供生产低等兵种的基地反而没中高等多,只不过因为消耗和单位生产速度很快,所以增长依旧超过它们的老大,达到每小时一两千左右,而当前总数在两万左右。
联合舰队方面,战舰本来有32艘,被干掉了两艘,重伤回到l11七艘,此时能够作战的不过二十三艘。而但根据参谋们结合此前的战斗情况估算,以这样的数量对付六万的虫族,单就理论上而言是足够了。
因此,在他们的想法中,联合舰队现在只需要休整片刻,然后一路平推,就可以在最短时间内解决陨石基地。在主力舰主炮面前,即便是陨石基地也能够被轰开,何况舰队中还有近十名幽神和三百多能量体(三个集群加起来)。
不过,也许是为了表现参谋们的思考全面性,他们在提出了一路平推的方式之后,又提出了另外几种可能的战术和遭遇。
而正是这些被当作附带的考虑,却引起了空幻的注意。
其一,联合舰队不采用最省时的平推。
这在空幻看来很有可能,反倒是那个所谓省时的平推,才应该是最不可能被选择的方式。
联合舰队选择与虫族浮空兵种打游击战,拖着虫子士兵到处跑的同时,依靠机动和远程攻击优势,一点点地磨掉虫族外围基地。借此缩减对方发展潜力之后,再联合陆战队对陨石基地发动最后一击。
这种方法所需时间恐怕要一两天甚至更长,但却是相当稳妥,而且是陆空联合作战,又能够达到锻炼两军协调的能力,至少在空幻看来是这样。
可参谋们分析之后却认为,因为缺乏对虫族的了解,说不准虫子有什么最后绝招之类狗血的东西。因为大多数故事的反派,似乎都是废话太多,拖延太久给人翻盘的机会。要是因为采用这种战法,导致给虫族提供了翻盘准备的时间,那朋族可就要遭遇反派的杯具了。
不过军事院头头们并不认为这种分析的可能性有多高,所以不予以采用。
实际上空幻也是这么认为的,搞不好这几位参谋小说看多了,现实之中哪有那么多麻烦。而且单就当前情况考虑,朋族要采用的战术也绝对是用最小伤亡换最大杀伤为前提。
当然,在参谋工作中,这种‘多虑’却是值得提倡的,毕竟他们的本职工作就是要尽可能全面地考虑问题,从而做出各种应对为指挥官提供支持。
因此,空幻并没有表露出任何不满和反对,而是出言鼓励。