李浩出了别墅,坐上加长林肯来到公司办公楼,回到自己的办公室。
刚坐下,正想打个电话给妹妹,就看到李莹走了进来。李莹已经习惯哥哥不时会消失一段时间,李浩不在时她也不焦急,但听到哥哥回来的消息,她第一时间就跑来了。
李浩道:“我正想找你,叫苏锦标和白玲过来,一起谈谈《星河》营运的情况。”公司业绩他可以不过问,完全当一个甩手掌柜,但《星河》游戏他却不能不关心。
李莹打了电话,趁两人未来之前,向李浩说了一下这大半个月的发展。
截止昨天晚上,虚拟头盔用户已经超过一千五百万人。《星河》游戏单日上线人数已经超过六百万。现在每天还有大量新的玩家涌进游戏里,游戏热度持续升温。
两等了一会,苏锦标和白玲已经赶来了。
李浩喝了一口茶,道:“游戏已经开始了一段时间,有什么问题大家一起讨论下。”
白玲道:“现在第一批玩家的新鲜劲已经过去,对这个游戏的评价是‘太难玩’、‘太磨人’,他们通过各种途径反馈,要求降低游戏难度,增加游戏趣味性。”
目前游戏里九成五的玩家还困在新手村,因为常识测验过不了关。只有学习了一定的常识之后,才允许离开新手村。所以玩在玩家们每天都在“时空旅者营地”上课学习,或者在营地里闲逛,游戏的趣味性确实不强。
玩家们对此吐槽不已,他们是来玩游戏的,不是来考试的,未来世界的常识量这么大,要考过关真的不容易。一定要老老实实去上课,认认真真地学习,才可以通过测验。
而辛辛苦苦通过测验之后,虽然可以走出“时空旅者营地”,但要找一份工作可不容易,没有资金,在游戏中也是寸步难行。明明有那么多高科技商品,有那么多娱乐方式,但没钱也只能干瞪眼。
要赚钱就得在游戏里老老实实打工,玩实就接受不了,在游戏外工作了一整天,进游戏里还是要打工。而且技术含量高的工作应聘不上,只能找到服务员、导购员这类要陪笑脸的岗位。
玩家心态转不过来,大爷给了钱,是来玩游戏的,不是来被游戏玩的。
吐槽的人很多,但要说真的离开游戏不玩了,却是舍不得。像穿越到未来社会,这种体验很好,谁也不想放弃这“穿越”的机会。
李浩推出《星河》有着明确目的,岂会在乎玩家们的态度?他一挥手道:“这个不必讨论,游戏内容是不会改变的。这样的游戏其实更耐玩。”
白玲想了想道:“这倒是,如果是砍怪升级的游戏,玩个几年怎么会腻味了。但《星河》玩上二三十年,都不一定会厌倦。那里的未来世界太宏大,细节又做到了极限。对于虚拟网络,我还有些建议。”