相比第一级众神游戏空间,现在升级后的众神游戏空间不仅仅体现在本身能够容纳生命和空间扩大n倍的两个简单情况上。

按照罗德的查探,本来第一级众神游戏空间对于物质、能量、法则的调整损耗在升级后大幅度下降,而且对契约者的强化效率更是出现了大幅度上升。至于对曜珐位面和其他位面的掌控力度也不用说,如果愿意的话罗德随时可以在曜珐位面和正在进行掌控的数十个荒芜位面、元素位面来个翻天覆地或者改天换地的把戏!

当然,除此之外,能够真实具象的特殊功能建筑、任意设计功能和模型的真实空间、思考和挖掘升级后的众神游戏空间更多功能等事情也让罗德感觉头大——之前就说过,拥有众神游戏空间这种事情罗德可是第一个,完全就是摸着石头过河!

因此,现在罗德对升级后的众神游戏空间既高兴又头疼——高兴的是众神游戏空间的升级,但是头疼的是如何更好的发挥出升级后的众神游戏空间能力。要知道的是,摸着石头过河这种事情可不好做,如果不是众神游戏空间有能力将做的不好的东西和错误的空间清理回收的话,罗德还有的头疼呢!

不过不管怎么样,至少罗德现在还是兴奋多过于头疼的,因为至少众神游戏空间的底蕴和实力都大幅度的增加了。

至于众神游戏空间实质化后那些契约者的处理问题?嗯,这个需要慢慢来……

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在随后十多天的时间中,曜珐位面中的众多契约者们就发现了据说升级后众神游戏空间的相关变化了。

首先,关于在挑战世界中通用点的赚取频率大幅度下降——至少比以前下降了30!

其次,众神游戏空间的相关兑换或多或少的出现了降价的情况——尤其是空间交易场这位置,货物的空间传送费用几乎降到了一个让普通富豪都可以接受的范围。如果不是空间交易场的商人等级很难提升的话,大概商队这种东西也要在曜珐位面绝迹了。

最后,则是众神游戏空间和众神神殿中推出了真实试炼和真实战场世界两种新情况!

真实试炼是众神们的“神谕”,如果想要转职成为众神麾下特殊职业或者打算获得某些特殊传承的话,就需要进行这种据说难度极高并且有极大危险的真实试炼。

真实战场世界更简单,不过出现概率比起契约者们之前经历的竞争型挑战世界和血战型挑战世界要高得多,现在每次契约者们权限升级的时候都是要经历这种真实的战场世界——据说死亡概率在百分之四十以上!

当然,无论是真实试炼还是真实的战场世界,在高难度的背后则是高额奖励,例如以前贵的要命的精灵血脉、半龙血脉、雷霆亲和体质、元素亲和体质、顶级传承、顶级圣器等等奖励都是有可能获得,由不得那些人类契约者们不眼红卖命——即便是那些精灵、兽人、龙族、鱼人等异类契约者,也有相应量身打造的奖励摆在它们面前引诱。

最让人心动的是,这种难度和奖励相当的真实挑战战场虽然死了就是真死,但是那种积累奖励和快速强大的程度可不是普通契约者能够想象的。例如灰铁位阶的战士,只要能够经历一场真实挑战世界不死的话,兑换赤铜位阶斗气或者走法爷路线都没问题!

因此,在现在数以亿计算的各族契约者当中,不少充满冒险精神的契约者都选择了进入了可选择的真实挑战战场,准备来获得那些特殊的兑换项目——升级后的众神游戏空间兑换项目进行了调整,大量的血统类、体质改造类、特殊法术类、高等传承类兑换被划入了特殊的兑换项目当中,需要进入真实挑战世界、血战类型挑战世界或者高额的贡献点和权限才能够进行相关的兑换。