游戏内采取游戏币与游戏点数相结合的方式,游戏中的一切,与传统网游所差无几。唯一区别的就是在画面的精美度上和细腻程度上,甚至是可以和世界上顶级游戏的精美度相媲美,站在与《魔兽世界》等一众知名游戏同等水平上。
而‘梦幻天堂’则有几个突破性的方向。
一、游戏内各种怪兽的领地。或是各个大小地图,路途种种,天空、地面、海洋、森林,只要是能够看到的地方。哪怕是怪兽boss的老巢之内。都可以自己订制一些小的内容或是广告等等之类的东西。
但这里边有一些具体的要求。
那就是这处地方,或是这处领地,必须是帮会或是个人自己的专属地盘。只有这样,玩家才有一定的权限获得这处地方的处理权和收益权。
而想像力有限公司的赢利模式十分简单。就是利用聚沙成塔的模式来赢利的。
只要是公司里边的每一处地方,只要能够利用的上,都可以用来打广告。就像现实世界里边的一切场景一般。
玩家,占有到游戏内的各处地盘或是怪兽的领地。然后有权限来定制内容。
收益就是来自于那些网络上的各大小公司,或是别的一些公司想要制定下的广告等等。
互联网的时代也是一个吸引眼球的时候,只要人气足够旺,那么就能产生一定的效益。
想要打广告的公司厂家支持给游戏内的游戏玩家一定的广告费用,而后再由游戏公司作为两方的中间人,从中联系,收取一定比例的费用等等。
这样,一个良性循环就形成了。
但是这些也是非常大的风险。那就是这款游戏一定有足够的吸引力,能够有足够多的人气。
否则的话,这个游戏只会灭亡。
而这些,也正是那位盛大公司部门经理说的重点所在。
因为这种赢利模式实在有点太匪夷所思了点。要么是大赚,要么是赔光赔尽!