只是那浓雾之中,有上百的吸血鬼,每次飞出十几个来,牧师也是不可能一直使用净化技能的。群体净化术,消耗比单体净化术大了数十倍。
安娜开了16枪,以最高效率杀死了一头吸血鬼,获得了2000生存点的奖励。
水素粒子炮每一枪的攻击,消耗的能量结晶,相当于240生存点。也就是说,她消耗了3840个生存点,赚回来2000,负增长1840个生存点……
赔了接近一半啊!
换做别的枪手,射杀这吸血鬼,不知道要消耗多少弹药才行。
姜焱已经判断出这吸血鬼的生命值大概有多长了。安娜的水素粒子炮,每一枪打掉的生命值都很平均,不出暴击。
水素粒子流的攻击,有4800点,安娜的血脉能力,现在还是3级,科技类武器的攻击+100,有9600点的攻击。水素粒子流没有附加的冲击伤害,增加的是灼热伤害,效果和物理攻击造成的附加伤害差不多。
安娜的每一枪打上去,差不多会造成吸血鬼20的生命消失,但是1秒不到的时间,就回复了大半。考虑到安娜的攻击,还有朱雀战旗的加成,每一枪,都破万的数值,但是都没出暴击,说明至少有一半的伤害被抵消掉了。
每一枪的实际伤害,不会超过5000点,应该在4000点上下浮动。
“安娜,用6000点攻击再试一次。”姜焱提醒。
安娜换了无名之魂,加了一颗普通的子弹,一枪命中了一头吸血鬼,这吸血鬼被子弹冲撞,向后翻滚起来。这一枪,打掉了吸血鬼不到20分之1的生命值,证实了姜焱的计算。
安娜的数据化镜片之中,也大致判断出来了吸血鬼的生命值,也就是5万点上下。
但是每秒恢复的速度,差不多是总生命值的5,这就比较讨厌了。
姜焱把数据报出之后,霍夫曼反而轻松下来。这吸血鬼的防御超过5千,但是不挂装备,比契约者容易对付多了。
超过4万点的攻击,也许直接可以打出濒死效果,至少是重伤残废效果,那样的话,吸血鬼的恢复能力会被抑制。
这可不是单对单的攻击,几个契约者同时出手,瞬间输出几万伤害还是可以做到的。而且这种输出,不会耗费冷却时间比较长的技能。