红十字之怒属性4:弹匣x3,容量2424、2424、2424。分别容纳9㎜子弹,致命弹丸,治疗弹丸。其中9㎜子弹需手动填装。消耗1点精神力进行自动切换。
红十字之怒属性5:+960攻;+100暴击(数值);耐久24002400;射程960米。
红十字之怒属性6:红十字之怒。愤怒状态下,攻击力+100,每6发子弹中,必然产生1发暴击+破甲。当前愤怒值024。
红十字之怒属性7:红十字之殇。当医生在战场中的队友死亡时,产生致命一击。每死亡1个队友,致命一击累积一次。累计上限4,当前累积状况04。当致命一击没有通过空间检测判定时,发生必然破甲,必然暴击,必然撕裂,必然眩晕属性之二。
果然,这武器相当于是七彩套装,单是红十字之怒上,就有七条属性,虽然前面几条相当普通,可那些都是能进阶的。
七彩装备的强悍,就在于属性众多。装备的属性,很多是不能叠加计算的。
比如姜焱如果要是有一枚符文,可以增加枪械射程20,装备了红十字龙魂之后,使用致命弹丸,提升40枪械攻击距离,实际效果还是提升40攻击距离,而不是60。不同装备属性之间,是不可叠加计算的。除非有特殊标注的装备。
这样的话,那增加射程的符文,就没有装备的必要了。该位置上,完全可以放置一个其它属性的符文,这样就达到了属性多样化,最高化的标准。
须知2:红十字之怒弹丸空间中的弹丸,取出后,效果将会消失。
套装属性1:力量+20(基础属性);精神力+960(不可计入类魔法攻击伤害计算);生命+2400(计入基础生命值,可自动恢复);体力+1200(不可自动恢复,需治疗或者服用药剂,不计入生命值计算);防御+800;爆发+600;速度+400;智力+200。
套装属性2:套装属性2以上未开启,需进阶d级。
空间提示:红十字龙魂的属性增加,是随着使用者进阶而提高的。当你进阶的时候,可选择任何一款属性进行提升。你选择的该属性,占据提升数值的80,其余属性,总体提升20。
姜焱看到这个空间提示,无奈地摇了摇头,果然,七彩装备并非神器,就算成长起来,也没有那么离谱啊,每次进阶,只有一个属性能提升起来,达到让自己满意的程度,其它的属性,都是轻微调整。
不过就算这装备不能继续提升威力,也让姜焱十分满意了。
姜焱的精神力稍微控制了一下,红十字龙魂上,就分离出了一根细长的木棍。这木棍,本身竟然还有属性!
不过姜焱不是盗贼,不会使用闷棍技能。而这棍子的攻击力虽然高,却没有双月那么强悍。也就是说,这根木棍,可以当一根魔法杖来使用,也可以抛出去,化为机关兽恶龙。