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果然是可以带出这个世界的装备,而且是一件属性不错的白银级别装备。

☆复仇者护腕·限量版☆【白银装备】

使用状况:未装备

位置:双手手腕

使用要求:力量15以上,精神力40以上。

须知:这是旧时代人类精锐战士的非标准配备,因为年代久远,已经无法进行彻底修复,所以每次修复耐久度后,耐久度上限必然下降2点。

基础属性1:力量+4,耐久3378

基础属性2:每激发600秒能量盾,消耗1标准单位能量晶体(5级)。镶嵌孔+3。能量盾属性——防御+400;伤害减免4,伤害吸收3(消耗耐久),伤害传递2(将这部分伤害转移到指定装备上,消耗耐久),伤害反弹1。

基础属性3:格挡。被动技能,每1小时有1次触发机会,触发条件未知。本技能消耗耐久,消耗体力5点。造成目标3060秒僵直。

空间提示:复仇者护腕本来是成对制造的,如果你能找到另外一个,可以合成红色装备,属性会发生微妙变化。

姜焱感觉很满意,白银级的装备,就是在c级契约者中也算是主流的装备了。甚至很多优秀的白银装备,会被契约者一直使用到a级。

这个复仇者护腕的缺点有两个,一是增加的防御不够,能量盾激发后才+400点的防御。而且这个护腕修复之后,耐久度上限会损失2点,早晚是要彻底毁坏的。

好在复仇者护腕的耐久值上限还很高,剩下了78点。能量盾也能额外豁免10的伤害,其中的1还是伤害反弹。

被动技能格挡不够完美,只能造成目标半秒僵直不说,触发条件还是未知的。最糟糕的是,触发了这个技能,要消耗5点的体力。对于强者来说,5点体力不算什么。可姜焱的体力一共才18点。

这个技能目前来说,就有些鸡肋了。

当然,这个护腕的优点也是不错,能量盾激发不需要付出什么体力或者精神力,消耗的是5级标准单位能量晶体,有三个镶嵌晶体位置。而且这个是随时可以激发的,并非激发出来就要维持10分钟,这样一来,等于变相的降低了能量消耗。