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结合相关的旧支信息,对主神的思路也有了一定的推测。

造物主级的主神同样看中信息,拓荒的主要目的,就是收集信息。

而内部任务,培养轮回者的同时,也是信息演变项目,通过猛烈的刺激,收集激增的变量信息。

所以综合分析,无论胜败,马斯卡都会在最晚不超过十天之内,阶段性的结束这次任务。

而他,是希望马斯卡获胜的。

毕竟尝到甜头,马斯卡才会积极的谋求更多的开拓任务。

而直接助马斯卡获胜,太粗暴了。

主神盯着呢,之前帮他消弭一波天堂之光喷溢的灾祸,已经是擦线操作,再来一回,被主神疑心的概率将大大提升,弄巧成拙导致马斯卡被打入冷宫、或被严密监控,那就不好了。

所以,即便帮助,也得有些技巧。

相对稳妥的,莫过于从里世界的角度入手。

该角度对主神而言都是陌生的,容错率极高,方便甩锅。

但想从这个角度插手,首先他得玩的转。

这就意味着他必须得在短期内在里世界的探索和解析上取得足够的成果,才能拿出关键时刻影响马斯卡胜负的巧力。

“那么,开始吧。”

验证实验还未全部结束,但他决定现在就开启项目,毕竟已经积攒了一些办法,可以实操验证了。

这次他依旧是通过自己架设的通道进入里世界。

门仍旧保持着昔日的枯木外观,但实质已然有了不少变化。