依照赵文睿的情况,自然是变身为阴影元素。这对于在阴影位面作战,施展涉及阴影力量的术法,有着极大的助益。不过每天只有1次机会。跟野性变身是分开算的。
相对的,阴影德鲁伊作为英雄模板,给出的天赋就要给力的多。
或许是受堕落、黑化的影响,这次给出的天赋是偏向死灵系的,叫做痛苦之魂。
该天赋,让赵文睿可以像死灵法师一般奴役因负面情绪而死后仍滞留人间的阴灵、恶灵、厉魂。
其中,又以奴役痛苦之魂,最为得心应手,越是生前凄惨悲苦的,死后在他手中越是能发挥出巨大力量。
相应的,赵文睿驾驭痛苦之魂,也会自动获得一个折磨诅咒的损益buff。该诅咒的效果为,所有让目标感到痛苦的事,痛苦程度都提升30。
毫无疑问,这是c凯恩专门为赵文睿涉及的新天赋。
他已经想好了,以后的升级天赋,都按照这个标准来,一边给予,一边惩罚,让人性分身充分的感受到冰火两重天。
同时,天赋也都是偏黑暗向的。
这确实有作弊嫌疑,但幅度是在规定范围之内的,并不算丧心病狂。毕竟阴影有走灰色路线、讨巧玩擦边球的嫌疑。
既能偏向光明而成为浅灰,也能偏向黑暗成为深灰,那就深灰喽,总而言之是促其加速堕落。
赵文睿获得新的英雄天赋,自然是很开心。因为痛苦之魂跟影妖是很搭的,两者结合,能令影妖的实力提升一个档次,并且没有一般人造拟魂的短板。
但很快,他就体会到运转这个天赋的沉痛代价了。
影妖实力提升,关键价值体现在作战上。
然而打斗并非常态,尤其是对他这种处于不上不下尴尬位置的种田派来说,强大如传奇、圣域之流,他要么会很受伤,要么干脆怼不过,而级别低于他的,比如说资深施法者什么的,影妖的价值又不足以很好的体现。
理论上,他现在适合揍那些大法师之上,传奇之下的高端人士,靠着他英雄超凡战职的逼格,靠着他的群殴流,能越级杀敌,既划算还有成就感。