可接下来,boss的每一次攻击,都有一个人血崩,紫菀在第二次boss点名裂地猛击后,开始意识到不对劲。
相比远程职业,近战为了躲避伤害确实需要频繁走位,但忍者有瞬身之术,距离长、cd短,移动非常灵活。
除此之外,忍者还有分身之术,本体可以跟分身互换位置,再加上替身之术,可以说,忍者是最灵活、最不容易吃到伤害的近战。
那么问题来了,这位陆大仙是怎么完美走位吃到全部伤害的?
在陆大仙第三次剩一层血皮的时候,紫菀忍不住问:“大仙大仙,你都不躲一下boss技能的吗?”
“我躲了……”陆大仙喘息着,“可boss预判了我的预判!”
紫菀噎住。
随后又忍不住提醒,“boss的伤害不需要预判,范围判定圈就在地板上,躲开红色的地方就可以了……”
犹豫了一下,陆大仙答,好的。
但情况并没有好转,紫菀依然要多花三倍的精力照看陆大仙的血量。
忍者的攻击要看身位,也就是说,不同技能打在boss的侧面或者背面,是有攻击加成的,这也是忍者的难点之一。
又要打身位,又要躲技能,陆大仙在boss身边不断移动,血条也忽快忽慢地持续下降。
他也不是完全站在伤害圈,真要说的话,就是永远不能完全躲开,要么大半个身子踩进去,要么也得半只脚在里面,多多少少总是要吃到伤害。
要不是看他伤害排第一,身位技能和忍术结印一个没错,紫菀都怀疑他是个稿子。
明明水平很高,怎么可能躲不过技能呢?
紫菀皱着眉头思考,同时唰唰唰地往陆大仙身上扎针治疗。
绿色草地上的红色伤害范围提示,这么显眼了怎么会看不见?伤害判定也给玩家留了足够的反应时间,有很难躲吗?