沿着水道转过几个弯,众人眼前出现了一个略微小一些的洞穴,如果把整个洞窟看做是一栋房子的话,这里就相当于魔女居住的卧室。
在进入洞穴之前,雷克斯提醒每个人检查好自己的状态。
“里面几乎全部都在魔女的攻击范围之内,这个boss移动速度快还不好拉,有可能会四处乱窜。我们队伍没有复活技能,死了还得从复活点重新过来,大家千万小心。”紫菀也重点叮嘱了小队的主t若水。
他还是个萌新,这种经常刷的野外boss有固定的打法,会有高手拉怪抗伤害,不需要对应职业的都去吸引仇恨。目前的若水只需要保护好自己的同时尽可能输出、尽可能多拿点奖励就可以了。
“嗯……嗯!我会努力的!”若水赶紧变成兽型,白色的小毛团用细嫩的嗓音满脸认真地答道,小队血条瞬间掉下二分之一。
紫菀、拉斐和手心月站在原地捂着胸口做了几个深呼吸,回复了一下血条,然后众人一起穿过石门,终于进入洞穴。
接到讨伐任务、进入讨伐模式的标志,就是会在玩家视野中间出现一个巨大的“危!”字警示,下面会有一行小字,是对怪物和讨伐任务的简单说明。
警示消失之后,视野左上方还会浮现一个半透明的仇恨表,从上到下显示当前玩家对怪物的伤害量和仇恨值。
紫菀看了眼列表,有点奇怪地皱起眉头。小队里的老玩家也都是类似的反应。
仇恨列表不对劲。
正常情况下,像是魔女这种人气很高的野怪,仇恨列表密密麻麻,折叠起来都得好几页。当然,在列表最前面,真正输出的就只有几十个高玩,这个很正常,但今天划水的玩家也太少了点。
就算是都去探索新地图,这边也不该只显示这么点人。光在场的玩家都得有列表十倍的数量,讨伐时间也显示过去了十五分钟,看boss的状态甚至还没破防。
哪怕在场的扔个石头过去也不该是这样的情况,只要有攻击行为,列表上就应该会有显示。
“有人包场?”手心阳很快反应过来。
“什么是包场?”被拉斐抱在怀里的小团子若水问道。
“就是有团队玩家想独占野怪的意思。”拉斐揉了揉若水的绒毛解释道,语气带着鄙夷。