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暴医 皮埃罗 1140 字 2023-03-10

〔技能效果〕-不间断演奏20s后触发效果,组队成员获得攻击力加成5,持续时间5s,最大范围半径10米,冷却时间无。

“不愧是幻境。”看完一如既往敷衍的技能解释,手心阳吐槽了一句。

这在坑爹幻境游戏中已经是家常便饭了,连新手指导都简略到基本没用,技能介绍能写这么长,他们也许应该感天谢地。

好在大家都是成熟的幻境玩家了,技能看个大概,之后再摸索一下,没什么大不了的,都被坑出经验了,接受程度特别高。

“持续时间好短。”忽略掉没卵用的技能描述,拉斐重点关注技能效果。

“没办法,现在刚习得,连最低等级都不算,新手级就只是解锁了技能而已,有什么效果也不明显,技能等级提升之后肯定超厉害的。”紫菀说道,“我刚才没注意面板,你们谁看了吗?”

众人都在摇头,只有雷克斯开口,“呢喃是在现有基础上,加速回复,根据效果不同,魔法阵的颜色不同。

“红色魔法阵增加攻击3,绿色回复红黄蓝条速度增加3,还有别的颜色,暂时不知道效果。只有站在魔法阵上才能获得加成,魔法阵当前半径3米;

“战意对攻击力的提升是对当前面板的攻击力进行的提升,也就是说,可以对装备和食物效果进行叠加。

“不仅如此,”雷克斯的语气带上一丝愉悦和隐约的兴奋,“战意是可以在战歌加成的效果上进行叠加的,甚至,如果我没看错,连同呢喃的红圈也能一并叠加。”

萌新若水脸上还带着茫然,但队伍里的几个战斗狂听完,已经满脸兴奋恨不得赶紧大杀四方。

战歌就是诗人的技能“战神序曲”,也是每个诗人在团战开始之前必然要演奏的、可以提升全员攻击力的演奏。

而战歌的效果与一些别的增益效果,例如增加防御的守护者之歌、增加移动速度的风神快板等,都是不能叠加的,玩家身上同一时间只能存在一种状态,演奏同种增益会重置效果加成和持续时间,演奏不同增益会将原本的效果覆盖,或者说替换。

就连紫菀也有点手痒。

游戏里buff的加成方式有两种,一种是固定数值,一种是百分比数值。

固定数值好理解,就比如一瓶100点的加攻药水,喝下之后,攻击力就会增加100点,不多不少,原本攻击力100,吃下药水就变成200,原本攻击力1000,吃完变成1100;

而百分比数值就不一样了,如果是10的加攻药水,那么喝下之后,增加的攻击力因人而异。原本攻击力100,吃药变成110,原本1000则变为1100。