系统兵数据面板——
【等级】:初级(固定)
【体力】:100(静止状态下每分钟恢复1体力,不可进食)
【生命力】:100(归零后人物死亡,不可治疗)
【战斗力】:10(+x,x为指挥者等级)
她现在是0级,所以系统兵没有额外的战斗力增幅。
普通敌兵数据面板——
【等级】:初级(固定)
【体力】:100(静止状态下每分钟恢复1体力,不可进食)
【生命力】:100(归零后人物死亡,不可治疗)
【战斗力】:10(+y,y为战场番号)
娄五挑眉,最后一个细节和手游时期不同。
这么一来,普通敌兵天然比我方系统兵战斗力高1。
直观地解释,就是系统兵击中对方一下,造成伤害10,而对方打回来,一下却能让系统兵掉血11。
人数不占优势的情况下如果玩放置y,纯靠系统兵和敌兵磨,先凉透的多半是自己人。