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陪练机器人的攻击瓦解,还踉跄着往前冲了好几步。

机器人很难对付,却也很好对付。

不管模拟得再精准,数据都是数据,过于死板,ai在解决问题时总是选择最优的解决方式,却无法理解舍得二字。

它在战斗的过程中,不断记录时蕴的战斗方式和战斗习惯,但它从数据的筛选中判断出她躲避行为占比更高时,下次应对她便会优先预判她的退路,以达到阻拦的目的。

当它记录下她多次做假动作的行为后,数据库会再次更新,开始在躲避和进攻的假动作中判断她会进行哪种选择,从而忽视她有可能进行的第三种选择。

随着它和时蕴战斗的时间越来越多,数据库更新的内容也越来越多,需要做出的判断更加复杂,也不可能再像最开始一样游刃有余。

一秒,两秒,三秒!

时蕴争取到了越来越多的时间,身上挂了彩,眼睛却越来越亮。

精神力进入炽铁,稳定的原子结构不太好下手,时蕴懒得软磨硬泡,直接下狠手摧毁原子链式,再按照自己的需求,一一重构。

很少有人会像她这样简单粗暴,因为原子链式一旦被批量摧毁,复杂的微观世界会给人的精神力带来巨大的负担,如果不能及时重构原子链式,材料废了,机甲师的精神力也会受到不小的冲击。

一秒!

两秒!

陪练机器人过来了!

四秒!

还在接近!

五秒!

陪练机器人开始进攻!