[这怕不是个欧皇。]

[666。]

[楼上还挺贴切。]

又是一个6。

最高点数三连击,穆光又收获了六格步数,现在已经站在了第十二格,和还没有起飞的老婆婆鬼拉开了老远的距离,短时间之内看样子是很难追上来了。

投掷权终于回到了老婆婆鬼的手中,她瘦小的身躯扔这个骰子要用尽全身的力气,这次仍出来的是个3。

依旧不能起飞。

那头,穆光这次扔出来的是5,又是一个大点数,这第一轮基本上没有输的可能性了。

到了第四次投掷的时候,老婆婆鬼终于投出了一个6。

17步的距离已经很难追回了,老婆婆鬼只能寄希望于在穆光的1号飞机回到停机坪,2号飞机进入赛道时,不会从后面追上来把她打回去。

很奇怪,这个老婆婆看着脸色一直都很难看,看着她的眼神就像看一个数学考了不及格的孙辈一样。

这眼神说来是恨铁不成钢,是一种怪罪,但其实只有对于亲近的人才会流露出来,对于陌生人不会是这样的态度的。

然而,就她们俩在永无乡短短的交情,不至于吧?

难道是她当npc的时候认识的?

穆光在脑内搜罗了一边记忆,也确定自己并不认识这样一个老婆婆。

她现在的记忆构成相当混乱,有第一次作为完结进入永生游戏的记忆,有成为npc时的记忆,也有现在重新作为玩家的记忆。

这三段时间她经历的副本还有很大的重合度。

系统会将由玩家转变为npc的人优先投放到他们曾经经历过的副本之中,所以永无乡、儿童乐园、动物世界这几个副本,穆光她不光是曾经的和现在的玩家,更是其中的npc。

也是意识到这一点的时候,穆光才把曾经她在玩家论坛中看到的一则消息串联起来。

玩家论坛广为流传的关于永无乡副本难易程度的判断,作为一个普通的副本,它的难易程度完全取决于副本中有没有隐藏boss。

而玩家论坛中那个决定玩家生死的隐藏boss——就是她。

所以当时她获得npc们的好感这么容易,所以她当时的主线任务和所有玩家都不一样。

因为她还没有彻底脱离npc身份,即便是换号重来的玩家,她在副本中仍然是npc和玩家身份并存的。

但是因为简风白和道具的干扰,系统对她身份判断产生了混乱。

这才出现了她作为一个玩家,既要完成玩家要做的任务,同时她的任务又并不是站在玩家那方的。

对于她的同队玩家来说,她更像系统派遣过去的机动boss,根据系统的判断进行任务,并且这些任务大多都是和玩家任务相对的。

她好难。

想明白这一点之后,穆光就明白了自己在换号重来的这一段游戏时间之中,为什么任务永远都是和队友相悖的。

但是这种情况似乎进入逃生竞技赛之后就没有了。

逃生竞技赛作为团队合作类副本,她到现在为止的任务都需要和队友好好配合,而不是搞背刺。

这又是为什么?

这一次,穆光正走到了一个弯道处,这里有一个直接表明的特殊格子,踩中这个特殊格,她可以直接穿越过中间长长的弯道,抵达对岸的赛道,这样一来,这一圈的赛程就过了一半了。