营地发展到这个程度,哪怕距离游戏目标还很远,也足够令人骄傲自豪。
某天夜里,营地的游戏大老板坐在营地空地上,一边抬头望天,一边扇动着手上的蒲团扇,吹着清凉的晚风。
“唉,我们营地都开始建钢筋大楼了,会不会等我们建成,这游戏就能结束了?”
在他旁边还有几个居民坐着乘凉,闻言玩笑道:“应该不是把楼建起来就好了吧?不过也快了,都能建房子了,还有什么难的?”
一个女居民听完,一边在水盆里清洗今天吃饭的碗筷,一边道:“可是我们没有电,光有房子是不是不够啊?”
“这个游戏的目标是建成第一帝国,我觉得可能科技也要搞一搞,也没有哪家帝国光有房子没有电的吧?”
她一说,引起其中一人不满的注目。
“电电电,你说得倒简单,你怎么不来做一做?”
“你们是不是以为每件事情都是上嘴下嘴碰一碰就能做好了?现在现代人有几个知道怎么发电、怎么做电池?我就不信这个游戏有人能从头到尾把人类发展史给复刻了,你还嫌我们这儿没电?”
女居民蹙了蹙眉,心说哪个字提到“嫌”了?
正想解释什么,那位游戏老板扇着风道:“行了行了,不用太担心。”
“我都说了,没有哪个游戏会真的让玩家事无巨细,全部做到位。”
“以我对基建游戏的了解,一般就是前期起步困难一点,但是等我们资源充足,整体都到达一定条件了,基本就会给出奖励,再让我们进一步发展。我怀疑电力就是第一个奖励。”
女居民觉得不合理,提出异议:“可是我们进来快两个月了,也没看到任何奖励,而且这是最难的地狱模式,会不会真的要靠自己啊?”
之前表达不满的居民马上又反驳:“不说了现代人不具备这种知识吗?游戏再难也要考虑基本状况吧?”
“我们现在还是因为有基建团帮忙,要是没有,这游戏谁能通关?这不就离谱?”
女人不想和他争辩这种问题。