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木头人,不许动

主持人坐在木墩子上,六名嘉宾站在跑道起始处。游戏一开始,嘉宾们便可以向前冲。

当任意一个嘉宾碰到主持人的时候,全员往回跑,主持人开始抓人。跑到起始处即为安全。中途一旦有人被抓住,嘉宾全体失败。

如果所有活着的嘉宾都安全了,那本轮游戏,活着的嘉宾获胜。

前进过程中,主持人只要喊出“木头人,不许动”,嘉宾们变不能再有任何动作。动了的人

需要重新回到起始处。

游戏实行三局两胜制。

主持人限制:本次游戏,主持人每次喊口令之间,至少需要间隔两秒。每次转身最多一分钟。

嘉宾限制:本次节目无法认输。

除了最后的两个限制之外,前面的规则和普通的木头人游戏一模一样。苏颜理解题意后,把目光放在了最后的那个限制上。

对主持人的限制显然是对嘉宾有利的,也防止了它耍赖,一直喊“木头人,不许动”,不让他们动弹。

至于第二个对于嘉宾的限制,苏颜感觉很是奇怪。不许认输有什么用呢?对于这种没有什么伤害性的游戏,应该没人会选择认输吧?

虽然心里对着一点抱有很大的疑惑,但是目前她的确是想不出来什么。苏颜皱着眉头走到跑道起始处。

他们六个人各自站在一条跑道上,苏颜所在的是三号跑道。

与此同时,无脸女郎也坐在了木头桩子上。她先是冲着苏颜众人诡异的歪了歪头,而后转身背对着众人。

系统提示音在每个嘉宾耳旁响起:

叮,游戏开始。