“嘿,这说不定是好事,我们也许发现了一个宝藏呢!”
“一个文明的宝藏!想想他们过去留下的好东西,将来都是我们的了!”
“还有这种事情?简直像在看科幻故事!”
“……”
这样的讨论虽然减慢了大家的工作速度,但相对而言也转移了很多的注意力,算是起到了意想不到的作用。
大家已经看腻了资料库中储存的消遣作品,因为大量的制作套路根本是如出一辙。只要对某个种类中有所涉猎便能了解其他全部,想要有惊喜却是不大可能的。
至于遇难后碰到宝藏的事情虽然俗套,但此事胜在是正发生在眼前的事实。只要稍一努力就可以探索到被埋藏的历史,或者是挖掘出蒙尘的珍贵宝藏,只要想一想就让大多数人感到兴奋。
虽然所谓宝藏本身的价值并没不会有多高,因为这才是最常见的事情。
金属器皿可能是锈的、织物木器可能是烂的、所谓的巨额财富也不过是些铸造出来的金属片、大型储备粮仓中也会充满碳化的粮食,而其遗留下来的品种也可能无法被自己的种族安全食用。
就算是能得到未知的有机物也只能交给化学家,因为他们会从中筛选出不曾见过的玩意。或许下一个抗癌神药就会由此诞生,又或许只能治一治皮肤骚痒什么的。
但是其绝大部分的价值都浓缩在了凝固的历史中,可以让挖掘的人们会是曾经发生过的历史。可这一点又不能通过可以量产的现代制品获得,所以反过来说也是无价的宝物。
于是想象的过程就让残兵们暂时忘记残酷的战争而热烈讨论,且还将四个眼睛不停地在周围到处打量,仿佛在试图找到什么重要的珍宝。