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既然分不清到底是敌军还是友军,干脆直接放弃投票,或者投别的什么作品。

一千个人心里就有一千个哈姆雷特。

每个人喜欢的类型都不同,这完全可以理解。

可招待这些什么都不懂的外行人,重复的讲解这种基础到参赛守则上就有的问题,他们也很累的,好吗?

譬如:

“你看,那一套蘑菇型的机甲好可爱!”

“这样的系列机甲有加分么?作品有多个机甲,是按总体评选还是单个评选啊!”

“走,过去问问去!”

“使用多个机甲的系列作品进入了线下评选环节,将根据整个系列的完整性和完成度综合评分,但是并不代表使用系列一定比单一机甲的作品评分高。”

“所以,并没有什么优势么!看在人家辛辛苦苦画这么多的份上,还是给他投一票吧!”

又譬如:

“为什么有些稿件是黑白的,有些稿件是彩色的啊!”

“色彩仅是设定的一部分,如果使用色彩有助于吸引投票或是帮助评委了解作品的话会有一些助益,但是入围线下评选的核心最终还是取决于线上投票。”

“可我觉得黑白色的好没有吸引力,还是那副活力柃檬黄的好,特别吸引眼球!”

机器人重复讲解都会死机,就别提人了!

所以,组委会第一次觉得,组织一场机甲设计大赛,太难了!