在吕天心目中,小狗之所以会被喷一人吃三路,团战零输出,恰恰是因为他太自信,也太累了。

他属于那种攻击性极强的选手,走位,反应,以及对攻击距离极致的把控使得他可以用550码射程的薇恩去消耗300码射程的霞……

激进的打法,极致的对线,在对线期积累经济优势,转化成装备优势,然后打团的时候成为一个无解的输出机器,这就是uzi!这就是狂小狗!

但是,他激进的打法也成了容易被人针对的点,前世厂长的二级抓下就是针对这个破绽而特意制定的。

而他对于自身走位,反应的极度自信,又导致了他在团战中省闪现,省水银,想凭借自己的反应和走位去躲掉别人的技能,这种刀尖上跳舞的方法,一旦失误就是万劫不复,也导致了他在团战中莫名其妙的暴毙。

但是这归根结底是因为前世rng的战术体系就是如此,当一个迷信四保一能赢的战队到了危急的时刻,所有的希望都压在了uzi一个人身上,那其实离失败已经不远了,因为这是一个团队游戏,离不开每个人的贡献。

前世的rng是有资本去打三核心体系的,小虎和香锅都有着sr级别的评级,也可以作为c位分担小狗输出的压力。

不过如今的kg对于小狗来说,已经不太需要他在团战中节省一丝一毫来增加胜率。

现在的kg缺的是容错率!这也就是为什么lxg和uzi在顺风大优势的时候更倾向于出秒表,复活甲这种装备的原因。

因为,如今的kg,每个人都能c,相信队友,卸下自己的重担,才能走的更远。

有人说前世的s7香炉怪版本是有着uzi的rng最有希望的一年,其实在吕天看来,那一年最大的受益者恰恰是拥有着bang的skt,拥有着尺帝的ssg,拥有着deft的kt。

因为小狗属于对线碾压型ad,而非专业的输出机器。

香炉怪的版本,反而削弱了uzi在线上取得优势的能力。

因为他们这些adc不需要在团战中承担所有输出责任,他们需要做的只有两件事,第一,不死。第二,输出。

只要在团战中打出该有的输出,那就足够了。

而这三队之中,又首推ssg收益最大,因为skt有着huni,小花生,faker这样的选手,是很难舍弃自身的进攻优势,选择露露卡尔玛这样的英雄去为adc服务的,kt也同理,因此只有中上野可混可c的ssg更加适合香炉怪版本。