很多游戏厂家想要用游戏技术,都离不开游戏联盟。
所以北米的游戏联盟掌握核心技术后,他们可以垄断游戏市场定价权。
在控制游戏的发布平台后,他们直接掌控游戏厂商的生死大权!
这样带来的后果是游戏行业如同一潭死水,不起波澜。
游戏行业不知进步,只知道故步自封地做变装游戏。
随着制作成本纸面上越来越高,价格也越来越多,玩家们怨声载道,游戏行业更加差了!
还好,粒子游戏这个大鲶鱼成功地把全球游戏市场搅浑了。
游戏联盟不得不改变曾经的高价经营策略,把价格降低到平民化。
改变策略的代价,是他们失去游戏市场的话语权,他们必须紧跟潮流,然后需要以游戏质量为主。
失去了游戏决定游戏厂商生死的话语权后,他们也将会渐渐失去娱舆论的潜意识改造权!
西方人无法再把游戏当作神兵利器,收割所有仰慕他们化的韭菜了。
不过,东方和西方的游戏化市场,还有其他的战斗需要打呢!
时光如梭,不知不觉中,阳历四月份到了。
愚人节这边,华国的游戏圈子再次热闹沸腾。
因为备受华国玩家,不应该是亚洲市场玩家瞩目的绝地求生正式上线了。
经过一个多月的测试和修复后,绝地求生今天正式上架。