花四清了清嗓子,一本正经地说:“也不能这么说,是有A哥的CDS牛——,毕竟教练和其他选手也都是很努力的。”

“嘶。”八爷抽了抽嘴角,“你明明是在谦虚,我怎么越听越不是滋味呢?总觉得手痒。”

花四不动声色地挪开了一步防止挨打。

简单的休息过后选手们回到了场上,第二张地图是九回巷,图如其名,就是一张十分弯弯绕绕的巷战地图,当年荣登过游戏里最容易迷路地图NO.1。职业选手针对每张地图都会练习,虽然不至于在地图中迷路,但这张地图视野十分受限,很容发生“转角遇到爱”的遭遇战。

八爷这回更加惊讶了:“这就是氪金选手的欧气吗?这地图更适合喜欢上蹿下跳的EMP了……幸好CDS是防守,A哥可以寻找一个视野良好的高地架枪,不然的话,他这样的狙击手角色在遭遇战中显然是十分不利的。”

花四也脸色凝重:“但是这张地图四面八方都能通往点内,防守点其实也不是最优的防守地段,一般队伍都会选择前压到地图四分之三的地段,不知道CDS这次会怎么选择。”

CDS的固定阵容没变,他们熟门熟路地在曲折的小巷中穿行,到达防守点后也毫无停留,继续朝着对方的重生点前进。

花四了然地点点头:“看,果然还是打算前压的。对于Areas来说,他已经十分习惯在不适合变色龙发挥的地方,自己寻找机会夹缝中狙击了……咦?还往前压吗?”

CDS已经穿过了四分之三的地图,这里是一般队伍默认的第一波团战发生点,也是防守方最好的防守位,但CDS看起来丝毫没有停下脚步部署的打算。

八爷也很吃惊,但这会儿镜头给到了EMP的重生点内,他们的阵容稍微有所改变,Gift将坦克鳞脚蜗牛换成了黑猩猩,这个坦克角色的特点是可以攀行,走巷道的时候可以翻墙抄近路,十分适合这张地图。

八爷觉得这个阵容看起来比刚才靠谱多了:“这下是真正的全员突进阵容了,我觉得A哥这场比赛不会太好受,四个猛男都想骑到他脸上啊,想想我都要做噩梦了。”

花四挑了挑眉毛:“我听到八爷这么一说,不知道为什么突然放心下来了。”

八爷信誓旦旦:“我这次绝对不是毒奶!”

花四瞥他:“你还有折可以打吗?0.5?”

八爷一脸正气地拒绝:“不了,我的底线是1。”

CDS全队一路前压到门口才堪堪停下。Areas没找高台,就在小巷子里找了个拐角,猫下腰开镜瞄准了重生点的大门,变色龙隐匿特性发动,他悄悄隐去了身形。Fox和Goodhappy更大胆一点,一左一右守在重生点大门口,大有对面一冒头就一闷棍敲上去的架势。

只有Sixgod一个人躲得稍远,但能保证三人能在奶线范围内。

八爷有点惊奇:“点里一个人都不留直接堵门啊?这其实有点冒险,万一CDS在这里死得不是很整齐,造成队伍脱节,到时候可能来不及组织完整阵容前往防守点。”