这孙子享受的一直都是别人恨他恨得牙根痒痒,却只能甘拜下风说个“服”的感觉。

很快,所有人就明白了那个“X”是什么意思。

真的很快。

第二场比赛的对手依旧是重型机甲,这类机甲一直都是历届征集赛的重点机型。

地图是一片被可见度极低的脏海覆盖的荒星,脏海是对未开发星球未知属性海洋的总称。

白历的刷新点依旧非常“天不佑我”,刷新进了海下二十米的混沌之中,而对手则占据了海面上一处露出海平面的军舰残骸,白历一露头就是一记光炮。

这种蹲点打兔子的方式具有相当的侮辱性,白历被憋在混沌的水下半分钟才搞清局势。这次的对手搭载了可供远程轰炸的光炮,白历拉开距离也依旧差点儿被轰个对穿。

机甲大多用以宇宙战和陆地战,并没有搭载太多水下作战的武器,更不要提为了灵敏度而放弃了一部分破坏力的white01机型。

被困在混沌的海下太久,对白历来说并不是什么好事。

就在观众席对这种打探头的作战方式大感膈应之时,就见水下急速窜出一个黑影,直击重型机甲面门。

这一次重型机甲的驾驶员明显作战经验不如上一场的高海足,加上开场赛时白历展现出的实力带来的压力,探测器一响,神经紧绷的驾驶员没看清是什么东西就抬手一记光炮。

黑影和光炮碰撞间迸发出一道炸裂的光,却并没有显示任何机体受损的提示。

随即,距离重型机甲最近的水面之下,白历的机甲蹬着军舰残骸借力,以惊人的速度离开水面,肩膀刚一进入空气,肩部搭载的white01机型杀伤性最大的中口径离子炮就轰出,从下而上,重重扫过重型机甲镶嵌在腹部的驾驶舱。

“驾驶舱严重受损!”这一系列动作太快太猛,隔了几秒解说员终于跟上了进度,“白历利用抛出水面的光刀刀柄作为诱饵,水下加速接近对手——看来探测器发现诱饵和white01本身的时间间隔太短,对方驾驶员并没有区分出重点!”