后来,跟寒梅寄雪混久了,等级渐渐高了,就发现画屏早期还能打点输出,后期各个职业朝着本身的定位方向走了,输出差异也就越来越明显了。
不过这不是回忆的重点。
帮中几个管理,伊甸的救赎最最早一批入帮的,这些年里,帮中的人来来去去,最初一批的玩家早就已经没了踪影。
他记得,凉夜听风进帮的那天,帮会刚好升三级,空出了不少新人的位置,寒梅寄雪挺开心的,招了一大堆新人,不停刷着帮会公告,让大家上yy,晚上准备去攻打驻地。
发起驻地战需要消耗帮会大量人气,人气不足会导致帮会等级降低,所以一旦失败损失可谓之分惨重,不是十拿九稳,没多少人会去宣战玩。
驻地没有归属时,由npc势力防守,难度比攻打玩家简单太多。
但这也只是相对而言,系统驻地对一个成员平均等级也就三十左右的帮会来说,还真不太容易。当时似乎挺多帮会攻打驻地都失败了,所以大家在决定攻打驻地后,谨慎地查了挺久攻略,终于为天青地白攻下了第一块驻地。
后来的几个驻地,不是从系统手里拿到的,就是从低级帮会里拿到的。随着开服时间越来越久,帮会渐渐强大了起来,也没有人敢向他们发起驻地战了。
上一次驻地战是什么时候,大家都有点回忆不起来了。
时间过得真快,来来去去那么多人,还能聚在一起回忆过去的朋友所剩无几,感慨万千后,所有言语无需出口,便已心照不宣,只剩下一句落了俗套的鼓舞,从帮主口中说出。