就在很多人购买了游戏装备后,苍穹世界的官宣又有了新的动静。

令托兰星全球人有些吃惊的是,这一款游戏竟然是全球同步发行,这就是有些怪了点。

毕竟游戏虽然无国界,但是因为设计游戏的时候,都是各个游戏公司各自开发,所以就算是游戏火了,也是各自不同的服。

不过后来在官宣上宣布,这是好几个大国联合起来,共同开发的。

在知道这个消息后,余颖嘴角抽了一下,竟然是联合开发。

还有一件事,那就是这一款游戏是不接受氪金。

也就是说,那种吊吊的充值玩家算是没有了用武之地。

这是为什么?

难道游戏公司不准备挣钱了?

这世上还有这么良心的游戏吗?!

这不由地让余颖想起来,以前的游戏里,充值玩家可以是游戏公司最受欢迎的玩家。

于是苍穹世界的游戏官宣一出来,网上就炸了,各种声音都出现了。

有人对此是举双手欢迎,毕竟能在游戏世界当土豪的,还是少数。

对于普通玩家来说,充值玩家的存在,对他们来说就是一个大大的BUG,因为他们就是喜欢砸钱,硬是砸出来战斗力前几名。

有了高战力,就是滚键盘,也是赢。

但是游戏公司往往对充值玩家,态度更好,甚至有人说充值玩家掉宝率高!

当然又有人反对的,毕竟玩游戏就是要玩个痛快,他们就是有钱,就是喜欢那种拿钱砸人的爽感,现在竟然不让拿钱砸人,怎么能这么干?

不少人就在网上批评这一款游戏是很老旧,没有什么新元素。

其实,因为苍穹世界是很多国家联合起来设计的,所以在设计的时候,意见不怎么统一。

总是有人反对别人提出的建议,最终这一款游戏做的是中规中矩,更多是最基本的西幻,大家都认同的,没有什么新意。

这一点的确是有些让人诟病的,花了不少钱,就做出这么个东西?

所以有些人就在网上发话,根本就不打算参加这个游戏。

甚至有人在网上发话,准备自己去做一款全息游戏,绝对可以想怎么玩就怎么玩。

余颖看到这里,爆笑!

对!应该是想怎么氪金,就怎么氪金。

可以说各种言论都有,但苍穹世界的游戏公司就根本没有在意这种情况。

而官宣里推出来游戏里的各种影像,只要是一些战斗场面,画面还是很精致优美,甚至很燃。

另外苍穹世界是第一款全息,所以还是有不少人准备参加。

对于网上的言论,余颖并不在意。

此刻的她,忙着把原主的很多东西收拾起来,发现了原主很注意保存的笔记里,有不少故事的大纲。

这一点,从原主的记忆里也是有的。