“因为剧情中他们根本没有被啃,被啃的都是玩家。”佐伊秒答。
“那么玩家本人有被啃吗?”卡洛斯追问。
“怎么可能……啊。”佐伊轻呼出声。
“没错,从空中坠落,被火烧,被丧尸咬,被丧尸犬扑,被追击者拳击的,全都是角色,”卡洛斯偏头看了一眼陷入昏迷的吉尔:“也就是她的化身。”
“但吉尔之前完全是无伤状态啊?”佐伊仍然有些不太理解。
“就像我刚刚说的,正常人被丧尸咬到必死无疑,而这些角色同样是正常人,在剧情和设定给他们开挂之前,被感染就会死,而不需要等到浮现出来,”卡洛斯吸了口气:“你算算看,吉尔这个角色被创造出来后,被丧尸咬过多少次?”
“事到如今还数得清吗?”佐伊撇撇嘴。
“角色死亡,r时,玩家会遭受时间上的损失,而他们读档重开的行为也等于将角色复活,所以这里反而无所谓,磨损真正的大头在被咬了一口,但由于游戏性的缘故没有死的时候,除非一次游戏是无伤通关,否则这些隐秘的死亡就会累计到多管闲事的她身上,”卡洛斯叹气:“生化3重制版的两次幻象,丧尸化的吉尔和丧尸化的卡洛斯便属于这种情况的惊鸿一瞥。”
“咦?这么说的话,游戏里面那些设定上足以把角色杀死,但挨了很多下却毫发无伤的攻击也不少嘛。”佐伊略做思考后,忽然说道。
“只要她没有化身成那些角色,我才不管那些会死多少次。”卡洛斯答的飞快。
“六亿八千五百七十八万四千零九十二次。”佐伊说道。
“什么东西?”
“黑暗之魂3里灰烬大人们的死亡总次数。”
“……你这不是能数清吗?”