这是个规律,也是到了末日后期,神战者们之间的一个常识。
这些僵尸们虽然其貌不扬,但的确就是来自高级位面的生物,所以击杀它们,自然可以获得的经验值,便是要比其他位面的生物,多上很多了。
所以,在末日的后期,神战者们也是有了选择性的去击杀怪物。
这一点,在攻城战的时候,显得异常的明显,因为一头来自高级位面的怪物,其经验值要比起其他的普通怪物多出太多了。
大家都是想要从中获得属于自己的一份利益。
每每怪物群中有高阶怪物出现的时候,便是会立刻遭遇到集火,随后被瞬间击杀。
参与到了其中的神战者们便是可以平分这些经验值,倒也是要比击杀普通级别的怪物要好多了。
当然了。来自高等位面的高阶怪物,击杀了之后,击杀者可以获得的经验值会比其他的怪物高出许多.
但是,伴随着这份高收益的同时,其实还有着危险,那就是比起普通级别怪物更加凶悍的危险。
毕竟,来自高级位面的高级怪物,它们的实力,是要比那些个普通级别的怪物,强大上许多的。
高收益,伴随着高危险性,这话倒是说的一点都没错。