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嗯……流星蝴蝶剑。

“……”

苏远山接过笔记本,颇有些哭笑不得地坐到一旁,便看到对面韩遂冲他一乐。

“山总,你的对手是我。”

“但问题是这怎么玩?没鼠标啊。”

“开的是键盘模式,模拟的s手柄。”

苏远山咳了一声,很仔细地熟悉了一下键位,角色倒也动了起来。

一旁刘翔便一边看着他操作角色,一边给他讲解起来。

“嗯,老刘,你这样给我说没用……上手难度高不高?”

对于流星蝴蝶剑,苏远山当然知道,而且还玩过……当然,如果不是这款游戏如今已经有着不同寻常的意义,他自然也不会对其有什么性质。

嗯,他就对游戏没什么兴趣了。

在记忆中,流星蝴蝶剑的上手和引导难度是很高的,说得更那啥一点,就是预算不够……完成度其实不高的——只有核心的对战功能和极致是完善的。

但一款游戏,显然不能只看核心机制。如果上手难度太高,就算机制和创意再好,那或许会留下一个好名声,但想要传播开来,那是不可能的。

“一开始上手难度还是有点高,我和制作人吵了几家,追加了不少预算,总算是赶了出来——你要不从头玩一下?”

这时史大柱轻轻咳了一声:“老刘,等会。”

随着史大柱的这一声提醒,众人都笑着望向刘翔——这家伙,是这群人里对游戏最热衷的,简直有点着魔的意思。

如果不制止他,山总也答应的话,那今天这个草堂会怕不是会被开成他的产品试玩大会。