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首先是voodoo芯片产能遇到问题,良率迟迟上不去,以至于梅捷这边也爱莫能助,只能眼巴巴地等着芯片。

紧接着便是ake的开发组本身也犯了执拗劲——或许是看到未来战士的表现,作为提供引擎的亲爹,id sofare这边表示一定要好好打磨一下ake,要以完美的品质展示给玩家。

以至于,显卡和ake的正式发售便移到了四月——对于游戏来说,比起一月的ces,效果还真的差了不是一点半点。

现在产能解决了,游戏也搞好了,剩下的就是看天意了。

而这边,国内几个游戏厂商也是准备把之前适配ystation的那些游戏搬到桌面电脑上,他们需要集体讨论一下,怎么才能顺利进军桌面市场。

“按我说,游戏产业就不应该凑什么电脑展,电子产品展。”

下山途中,众人或坐或站在凉亭下休息,有人掏出烟打了一圈。抽着烟,求伯军笑道:“特别是c游戏,他属于什么?它属性偏软件,但更多是面向个人玩家。而且……游戏公司在展会里真他娘的是后妈生的。”

众人便是齐齐大笑。

国内就不说了,但在国外,每年的消费电子产品展会(ces)上,游戏公司的展台还真是小的可怜,而且位置也偏得要命。

确实是小妈养的。

于是在后世,九五年的时候,electronic entertant exo应运而生。

简称e3。

“其实我们还好,国外同行受的气更久。”史大柱笑道:“1月份ces的时候,认识几个西边搞游戏的,他们也是满肚子牢骚。”

“所以你们想干脆搞个专门的游戏展?”苏远山问道。

史大柱一耸肩:“我们当然想了,不过国内搞不起来。”

苏远山便笑着点了点:“确实,无论从展会条件也好,还是知名度,游戏市场规模也好,国内现在都没办法搞。”