当迎来第二次失败之后,希里有些无力的趴在了桌子上面。

从刚才开始她就处在手忙脚乱的状态,当有些士兵濒死的时候,希里想要让他逃离战场,但却偏偏被身边的队友堵住了去路。

希里在指挥单个士兵时又无法做到整个部队的控制,更别提使用英雄精确的释放技能。

“这只是入门,不过入门确实有些困难。”

乔修当然不能对希里这位刚玩即时战略类游戏的新手要求太多,这种类型的游戏本身就属于“上手难”。

这也是地球上限制即时战略类游戏玩家群体的原因之一,上手难,光是入个门都需要长时间的练习。

“下次有时间让你尝试一下简单一点的模式吧。”乔修说。

“难不成是让对面那个暴君愿意和我谈判?”希里瞬间来了兴致。

“那是另一款游戏。”乔修没想到以希里的性格,玩这种游戏竟然还能想到和对方谈判。

“唔……那是什么简单的方法?”

“我猜希里你应该不喜欢控制那么多士兵?”

“也不能说不喜欢,指挥军队这种事其实挺有意思的,只是……那些士兵跑的太慢了,濒死的时候也不知道自己逃走,还要我来提醒,总之就是操作不来!”

“我会做一个只需要操控一个英雄战斗的模式。”

乔修打算在推出魔兽争霸3的同时,也推出从这个游戏之中诞生的另一个神话。

“只操控一个英雄?”

“名字姑且命名为遗迹保卫战,具体的玩法等正式公布之后你就明白了,是一个所有人都能简单上手的模式。”